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  • [MAYA] 第四节 Surfaces 曲面

    Edit Curves 编辑曲线 Duplicate Surface Curves 复制表面曲线 Attach Curves 合并曲线 Detach Curves 打断曲线 Align Curves 对齐曲线 Open/Close Curves 打开/关闭曲线 Move Seam 移动接缝 Cut Curves 剪切曲线 Inters...

  • [MAYA] 第八节 Muscle

    Muscles/Bones Muscle Creator Convert Surface to Muscle/Bone Make Capsule Make Capsule with End Locator Add End Locator to Capsule Generate Polygon Cylinders from Capsules Delete Muscle Jiggle Cache Fix Invalid Muscle Control Simple Muscles M...

  • [MAYA] 第七节 nDynamics

    nParticles Create nParticles nParticle Tool Create Emitter Emit from Object Fill Object Points Balls Cloud Thick Cloud Water Use Selected Emitter Per-Point Emission Rates Get nParticle Example Particle Collision Event Editor Goal Instancer...

  • [MAYA] 第六节 Rendering 渲染

    Lighting/Shading 灯光 着色 Material Attributes 材质属性 Assign New Material 指定新材质 Assign Existing Material 指定现有材质 Assign New Bake Set 指定新烘焙组 Assign Bake (mental ray) 批量烘焙 Transfer Maps 转移贴...

  • [MAYA] 第五节 Dynamics 动力学

    Particles 粒子 Particle Tool 粒子工具 Create Emitter 创建粒子发射器 Emit from Object 物体发射器 Use Selected Emitter 使用选定发射器 Per-Point Emission Event Editor 每点发射速率 Make Collide 制作碰撞 Partic...

  • [MAYA] 第三节 Polygons 多边形

    Select 选择 Object/Component 选择物体/部件 Vertex 选择顶点 Edge 选择边线 Face 选择面 UV 选择UV Vertex Face 选择顶点面 Select Edge Loop Tool 选择循环边线工具 Select Edge Ring Tool 选择环形边线工具 Se...

  • [MAYA] 第二节 Animation 动画

    Animate 动画 Set Key 设置关键帧 Set Breakdown 设置分画帧 Hold Current Keys 保持当前关键帧 Set Driven Key 设置以驱动关键帧 Set 设置 Go to Previous 转到上一关键帧 Go to Next 转到下一关键帧 Set Transf...

  • [MAYA] 第一节 Standard标准菜单

    File文件 New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene As 另存场景为 Archive Scene Save Preferences 保存参数 Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Import 导入 Export All 全部导出 Expo...

  • [MAYA] Maya的快捷键

    Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储...

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