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  • [AE] 第五节 使用嵌套图像与生成电影

    所谓合成图像嵌套就是将一个合成图像作为另一个合成图像的素材来使用。通过合成图像的嵌套,你可以有层次的组织你的项目,并且完成很多特殊的效果。你能创造一些充满动感真实...

  • [AE] 第九节 综合实例4:制作划过文字的闪光

    这个实例将制作一种常见的一道光芒划过文字的效果。我们分为两部分讲述,分别说明划过文字表面与边缘效果如何制作。 (一)划过文字表面的光 1.建立一个合成图像,尺寸为640x4...

  • [AE] 第八节 综合实例3:电影《星球大战》序幕效果的

    《星球大战》的片头很有特点,它以星空为背景,用逐渐飞向星空深处的文字介绍了电影故事发生的背景,一下子把观众带到了神秘的未来星际世界。现在我们将用Adobe After effects 4.1制...

  • [AE] 第七节 综合实例2:利用mask动画制作手写文字动

    由于After effects尤其具有强大的遮罩动画功能,因此使用遮罩动画功能来制作手写动画是再方便不过了。Adobe Premiere没有提供动画Mask(遮罩)的功能,(当然可以通过十分复杂的方法实现...

  • [AE] 第六节 综合实例1:使用滤镜制作粒子与文字的变

    打开After effects 4.1,新建一个项目文件,保存为Morph.aep,新建一个Composition, Frame size(大小)为320X240,Duration(长度)为2秒,Frame Rate(帧率)为30。在时间布局窗口新建两个Solid,分别为Solid 1和...

  • [AE] 第四节 使用遮罩

    遮罩(mask),实际是一个路径或者轮廓图,用于修改层的Alpha通道。缺省情况下,After effects 层的合成均采用Alpha通道合成。对于运用了遮罩的层,将只有遮罩里面部分的图像显示在合成...

  • [AE] 第三节 使用滤镜(Effect)

    Effect,滤镜也称为特效、效果,考虑到大家对于photoshop的熟悉。在这里我们沿用photoshop5.02中文版的翻译称之为滤镜。我们知道Photoshop之所以功能强大,能够制作出令人惊奇的艺术效果主...

  • [AE] 第二节 层和层动画

    影视动画软件的关键就是基于时间的二维关键帧变换动画。要想实现动画,至少需要二个关键帧。After effects将自动在关键帧之间插值,以使动画过程平滑连续。 1、层的属性 一个层具有...

  • [AE] 第一节 使用层

    1、层的概念: 层是构成合成图像的基本组件。在合成图像窗口添加的素材都将作为层使用。在After effects中,合成影片的各种素材可以从项目窗口直接拖动放置到时间层Time Layout window窗...

  • [AE] AE使用层

    1、层的概念: 层是构成合成图像的基本组件。在合成图像窗口添加的素材都将作为层使用。在Aftereffects中,合成影片的各种素材可以从项目窗口直接拖动放置到时间层TimeLayoutwindow窗口...

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